#game
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2024.08.15 カルチャー・環境
ゲーム開発者向け勉強会Game Developers Meeting Vol.62を開催しました -
2024.04.12 カルチャー・環境
ボーンデジタル様にご協力いただきGame Developers Meeting Vol.61を開催しました -
2023.10.23 インターンレポート
Web3インターンがカナダで初contract開発に挑む#Blockchain #Ethereum #L2 #ZKP #Crypto #Game #Identity #web3 #ETHGlobal
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2023.08.23 技術記事
大規模言語モデルの応答をゲームAI構築に活用する論文の紹介 -
2022.08.01 イベントレポート
VLA Hackathon(ベリロンクソゲーハッカソン)にDeNAスポンサー + WebVRゲームを開発してきました。 -
2021.12.25 その他
【2021年版】 DeNAがスポンサー・協賛したイベントの振り返り!#conference-suponsor #ruby #go #ios #android #security #game #infrastructure
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2021.10.28 イベントレポート
社内ゲームサーバー基盤 Takasho とは#software-architecture #game #server #google-cloud #cloud-spanner #gke #infrastructure
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2021.06.15 インターンレポート
DeNAのゲーム基盤LCXでのインターン体験記#game #lcx #java #quarkus #web-application #software-architecture
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2020.11.19 技術記事
ゲームx機械学習をスケーリング!後悔しない導入計画法! -
2020.10.29 インターンレポート
自然言語処理の最先端Transformerを集合生成に応用する【逆転オセロニア】 -
2020.10.22 インターンレポート
対戦ゲームにおけるキャラクターの「強さ」を定義する -
2020.10.14 インターンレポート
【組合せ最適化はいいぞ】デッキ編成を最適化問題として解く【逆転オセロニア】 -
2020.09.24 技術記事
強化学習等による『逆転オセロニア』対戦環境バランス設計支援#game #othellonia #AI #google-cloud #github #go #google-bigquery #python3
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2019.12.17 技術記事
サーバー"コード"レスアーキテクチャによるゲームクライアント開発 の前置き