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    <title>Reina Shigemoto on DeNA Engineering</title>
    <link>https://engineering.dena.com/blog/authors/reina-shigemoto/</link>
    <description>Recent content in Reina Shigemoto on DeNA Engineering</description>
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      <title>「技術に興味がない」と言い切って入社した私が、ゲーム開発者のためのSREとして駆け抜けた1年間</title>
      <link>https://engineering.dena.com/blog/2026/06/game-development-sre-first-year/</link>
      
      <pubDate>Tue, 30 Jun 2026 00:00:00 +0900</pubDate>
      
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      <description> はじめに こんにちは！25卒で新卒入社し、ゲームサービス事業本部開発運営統括部第一技術部ゲーム開発SREグループ、「通称：ゲーム開発者のためのSREチーム」に所属している重本玲奈( @ray_asymme )です。
気づけば入社から1年が経過しており、技術のインプットやキャッチアップに追われながらも、エンジニアとして充実した日々を過ごしています。
私は就職活動の時から一貫して、あるスタンスを表明し続けて入社しました。それは、「技術そのものには興味がありません。技術を『どう使うか』にしか興味がないです。」というものです。大学時代は、技術と人間の接点を探る「ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)」を専攻しており、常に「誰が」「何のために」ものを使うのか、「何がしたいのか」という目線で物事を考えていました。
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